Die Kunst des Computer Game Design : : Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur / / Björn Blankenheim.
Was ist die Kunst des Game Design? Wie unterscheidet sie sich von Schriftstellerei oder vom Filmemachen? Welche Aufgaben hat man als Game Designer_in? Und was macht ein gutes Spiel aus? Diesen grundlegenden Fragen widmen sich vor allem Game Designer_innen selbst - auf Konferenzen, in Zeitschriften u...
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Superior document: | Title is part of eBook package: De Gruyter EBOOK PACKAGE Architecture and Design 2023 |
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Funder: | |
VerfasserIn: | |
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Place / Publishing House: | Bielefeld : : transcript Verlag, , [2023] ©2023 |
Year of Publication: | 2023 |
Language: | German |
Series: | Design ;
47 |
Online Access: | |
Physical Description: | 1 online resource (546 p.) |
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