Prozessierte Objekte? : : Möbel in den Erzählstrategien visueller Medien des Mittelalters.

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Superior document:Formate – Forschungen zur Materiellen Kultur
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Place / Publishing House:Göttingen : : Böhlau Wien,, 2022.
©2022.
Year of Publication:2022
Edition:1st ed.
Language:German
Series:Formate – Forschungen zur Materiellen Kultur
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Formate – Forschungen zur Materiellen Kultur
Description based on publisher supplied metadata and other sources.
Includes bibliographical references (pages 158-172).
Title page -- Copyright -- Table of Contents -- Body -- Dank -- Einleitung -- Teil I: Ausgangslage -- Grundlage -- Vorgangsweise -- Der Blick auf die Dinge -- "[...] was wir Culturgeschichte nennen könnten, wenn dieser Name nicht durch Missbrauch abgenutzt wäre [...]" -- Forschungsstand -- Die Evolution des Interieurs im Bild -- Die Frage des Dokumentationswerts -- Möbel als Symbole -- Der Einfluss der Werkzeuge -- Erzählstrategien in visuellen Medien -- Dargestellte Möbel als Ausgangspunkt -- Teil II: Prozessierte Möbel und ihre Funktionen -- A. Strukturen bildende Möbel -- Gemachte Strukturen (Wie) Sitzen oder Nichtsitzen, das ist hier die Frage -- Aufgebrochene Strukturen als Indikator von erfolgter oder bevorstehender Bewegung im Bild -- B. Möbel und/oder Architektur? -- Kastenraum vs. Gehäuse -- Was ist ein Gehäuse? -- Hybrid I: Kippbild -- oder: Ein Haus, auf dem man sitzen kann -- Hybrid II: Synthese von innen- und außenräumlichen Komponenten -- Hybrid III: "Herausgestülpte" Innenräume -- C. Mobilia -- Visualisierte Bewegung -- "Das Bildzeichen des Mittelalters ist statisch..." (Dagobert Frey) -- Furniture in Motion -- Der Schemel im Dienst der Aggression Der Schemel als Ausdruck der Aggression -- D. Möbel: multifunktional -- Möbel in Holzschnitten zu "Tristrant und Isalde" von 1484 -- wozu? -- Settings-Palette und Möbelfunktionen -- Teil III: Ergebnisse und Ausblick -- Bibliografie -- Abstract.
Visual perception in art.
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