Verloren in virtuellen Welten : : Computerspielsucht im Spannungsfeld von Psychotherapie und Pädagogik / / Jürgen Hardt / Uta Cramer-Düncher / Matthias Ochs (Hg.).

Besonders Jugendliche und junge Erwachsene, zunehmend aber auch Kinder laufen Gefahr, dem Sog virtueller Welten zu verfallen. Zwar gehen erste vorlAufige SchAtzungen nur von einer HAufigkeit von 4 bis 16 % ComputerspielsA"chtigen aus, aber der A"bermAAige Gebrauch ist oft schwer von Missbr...

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Bibliographic Details
TeilnehmendeR:
Place / Publishing House:Göttingen : : Vandenhoeck & Ruprecht,, 2009.
©2009
Year of Publication:2009
Language:German
Physical Description:1 online resource (152 pages)
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Description
Other title:Verloren in virtuellen Welten
Summary:Besonders Jugendliche und junge Erwachsene, zunehmend aber auch Kinder laufen Gefahr, dem Sog virtueller Welten zu verfallen. Zwar gehen erste vorlAufige SchAtzungen nur von einer HAufigkeit von 4 bis 16 % ComputerspielsA"chtigen aus, aber der A"bermAAige Gebrauch ist oft schwer von Missbrauch und Sucht abzugrenzen. "Computerspielsucht" ist bisher nicht als Krankheit anerkannt, so dass psychotherapeutische Interventionen im Rahmen professioneller Hilfe schwierig sind.Was macht die Faszination am Computerspielen aus Woran machen sich Suchtgefahren fest Ab wann muss man von pathologischem Computerspielen sprechen Welche therapeutischen Interventionen helfen beim pathologischen Computerspielen Mit diesen und anderen Fragen beschAftigt sich dieser Band.
ISBN:3666402054
Hierarchical level:Monograph
Statement of Responsibility: Jürgen Hardt / Uta Cramer-Düncher / Matthias Ochs (Hg.).