Prozess als Gestalt : : Parametrie als grundlegendes Funktionsprinzip von Gestaltung / / Fabian Kragenings.

Die Bedingungen der digitalen Gegenwart lassen ein Entwerfen in starren Schemata und isolierten Einzelbetrachtungen längst nicht mehr zu. Die sich permanent verändernden Kontexte fordern eine grundlegende Anpassungsfähigkeit des Designs, die nur durch eine ganzheitliche Betrachtung der Dinge in ihre...

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Superior document:Title is part of eBook package: De Gruyter DG Plus PP Package 2022 Part 2
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Place / Publishing House:Bielefeld : : transcript Verlag, , [2022]
©2022
Year of Publication:2022
Language:German
Series:Design ; 56
Online Access:
Physical Description:1 online resource (362 p.)
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505 0 0 |t Frontmatter --   |t Inhalt --   |t 1. Einführung --   |t Vorwort --   |t 2. Parametrie – Begriff und Entwicklung --   |t Vorwort --   |t 3. Handwerk und Parametrie --   |t 3.1 Langsamkeit und Evolution --   |t 3.2 Messbarkeit und Evaluation --   |t 3.3 Mathematik und Konstruktion --   |t 3.4 Werkzeug und Konfiguration --   |t 4. Industrie und Parametrie --   |t 4.1 Werkzeug und Maschine --   |t 4.2 Distanz und Interaktion --   |t 4.3 Sichtbarkeit und Unsichtbarkeit --   |t 4.4 Autonomie und Qualifikation --   |t 4.5 Restriktion und Möglichkeitsraum --   |t 4.6 Absicht und Kontrolle --   |t 4.7 Komplexität und Einfachheit --   |t 4.8 Reproduktion und Variation --   |t 4.9 Standardisierung und Presets --   |t 4.10 Zeit und Animation --   |t 5. Gestalt und Parametrie --   |t Vorwort --   |t 5.1 Das Ganze und seine Teile --   |t 5.2 Gesetz und Gestalt --   |t 6. Problemlösen und Parametrie --   |t 6.1 Problem und Lösung --   |t 6.2 Reproduktives und Produktives Denken --   |t 6.3 Umstrukturierung und Einsicht --   |t 7. Kreativität und Parametrie --   |t Vorwort --   |t 7.1 Phänomen und Begriff --   |t 7.2 Hin-Sicht und Ab-Sicht --   |t 7.3 Situation und Improvisation --   |t 7.4 Spiel und Integration --   |t 7.5 Simulation und Computation --   |t 7.6 Kontinuität und Disruption --   |t 8. Prozess, Gestalt und Parametrie --   |t 8.1 Phänomene und Attribute --   |t Literaturverzeichnis --   |t Abbildungsverzeichnis 
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520 |a Die Bedingungen der digitalen Gegenwart lassen ein Entwerfen in starren Schemata und isolierten Einzelbetrachtungen längst nicht mehr zu. Die sich permanent verändernden Kontexte fordern eine grundlegende Anpassungsfähigkeit des Designs, die nur durch eine ganzheitliche Betrachtung der Dinge in ihren Zusammenhängen und ein gestalterisches Denken in Veränderungen sichergestellt werden kann - durch Parametrie. Fabian Kragenings deutet einen Paradigmenwechsel an, durch welchen Designer*innen nicht mehr den konkreten Entwurf, sondern die Bedingungen des Entwerfens selbst gestalten: Nicht mehr abgeschlossene Produkte, sondern anschlussfähige Prozesse sind es, die nunmehr eine Gestalt erhalten. 
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