Interaktivität als Spiel : : Neue Perspektiven auf den Alltag mit dem Computer / / Daniel Cermak-Sassenrath.
Wir alle sind Computerspieler. Um diese neue Perspektive ergänzt das Buch herkömmliche Sichtweisen, die den Umgang mit dem Computer als Kommunikation, Simulation, »interactive narrative« oder »ubiquitous computing« beschreiben: Es argumentiert, dass die alltägliche Computernutzung in zunehmendem Maß...
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Superior document: | Title is part of eBook package: De Gruyter transcript Backlist eBook Package 2000-2013 |
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VerfasserIn: | |
Place / Publishing House: | Bielefeld : : transcript Verlag, , [2015] ©2010 |
Year of Publication: | 2015 |
Edition: | 1. Aufl. |
Language: | German |
Series: | Kultur- und Medientheorie
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Online Access: | |
Physical Description: | 1 online resource (382 p.) |
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Table of Contents:
- Frontmatter
- Inhaltsverzeichnis
- 1. Vorwort
- 2. Einleitung
- 3. Vom Umgang mit Medien
- 4. Spiel
- 5. Narrative
- 6. Calm computing, Simulation und Kommunikation
- 7. Konsequenzen
- 8. Schluß
- Abbildungsverzeichnis
- Tabellenverzeichnis
- Literaturverzeichnis
- Danksagung