Mensch und Computer 2008 : : 8. fachübergreifende Konferenz für interaktive Medien - Viel Mehr Interaktion / / hrsg. von Michael Herczeg, Martin Christof Kindsmüller.
Die Mensch & Computer ist eine seitens der Gesellschaft für Informatik (GI) und dem German Chapter of the ACM seit 2001 etablierte, jährlich stattfindende Fachtagungsreihe zu interaktiven und kooperativen Medien. Die Mensch & Computer 2008 steht unter dem Motto "Viel Mehr Interaktion&qu...
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Table of Contents:
- Front Matter
- The computer literacy scale (CLS) for older adults — development and validation
- Zugang zu elektronischen Fahrplananzeigen
- Ein Web-Service zur schnellen Erfassung graphisch repräsentierter Informationen durch visuell Beeinträchtigte
- Interaktion mit Informations- und Kommunikationstechnologie: Eine Klassifikation von Benutzertypen
- Client-seitige Adaption webbasierter Anwendungen mit Ajax
- Disclosure Templates: Vorlagen für die selektive Freigabe persönlicher Informationen
- Combining Web 2.0 and Collaboration Support Systems
- „Medium and Mechanism”: Zur Rolle von Koordinatoren in der Praxis
- ONTOVERSE: Kollaborative Ontologieentwicklung mit interaktiver visueller Unterstützung
- Kooperative Medienumgebungen für das Reisebüro der Zukunft
- Multiple Visualisierungsformen für Beiträge in Chat-Systemen
- HyperScatter – Modellierungs- und Zoomtechniken für Punktdiagramme
- Zoombasiertes Interaktionskonzept für die Suche in großen, heterogenen Bilddatenbanken
- Interaktive visuelle Analyse für die Zusammenführung von Ontologien
- The impact of gain change on perceiving one's own actions
- Altersdifferenzierte Untersuchung und Bewertung hybrider Interfaces
- p(ersonal)Remote – ein individuell gestaltbares Fernbedienungskonzept
- Iterativer Entwurf einer multimodalen 3D-Installation mittels frühzeitiger Evaluierung
- Mein Avatar und ich: Zur kameravermittelten Interaktion mit anthropomorphen 3D-Repräsentanten
- Interactive high definition 3D face rendering on common mobile devices
- Paper-Centric Interaction Concepts for Collaborative Learning
- MirrorBoard – An Interactive Billboard
- „Der Schwarm” – Körpererfahrung und Algorithmik
- Eingabegeräte und Interaktionstechniken für die virtuelle Endoskopie
- Interaction Techniques for Case Selection in Medical Computer Based Training Systems
- Usability-Evaluation von Mobile User Interfaces am Beispiel JeNah-Guide
- Moles: Mobile Learning Exploration System für erlebnisorientiertes Handeln und Lernen im Kontext
- Evaluation and Design of Auditory Feedback for a Mobile Outdoor Training Assistant
- Informelles Wissensmanagement durch kollaboratives audio-basiertes Storytelling
- Untersuchung und Design Patterns zur Darstellung sozialer Netzwerke in CMC-Systemen
- Between “Instructions” and “Diy”: Tagging in Learning Communities
- ripcord: Prototyping und Usability-Testing im nativen Benutzungskontext
- Nutzerzentrierte Realisierung eines Systems zur visuellen Unterstützung von Operateuren in Hafenleitständen
- Kooperative Softwareentwicklung einer Sekretariatsplattform als Bildungsprozess
- Identifying User Interface Patterns from Pertinent Multimodal Interaction Use Cases
- User Interface Entwicklung mit interaktiven Spezifikationen
- Interaction Patterns für Produktkonfiguratoren
- Modellierung statt Interviews? Eine „neue” qualitative Erhebungsmethode
- Systemdemonstrationen
- Poster
- Back Matter
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