Mensch & Computer 2010 : : 10. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien. Interaktive Kulturen / / hrsg. von Jürgen Ziegler, Albrecht Schmidt.
Mensch & Computer ist die jährliche Tagung des Fachbereichs Mensch-Computer-Interaktion der Gesellschaft für Informatik (GI) und die führende Veranstaltung zum Thema Mensch-Computer-Interaktion im deutschsprachigen Raum. Die Tagung bietet eine Plattform für Beiträge und Diskussionen zu innovativ...
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Other title: | Frontmatter -- Inhaltsverzeichnis -- Vorwort -- Keynote -- Model-Driven Research in Human- Computer Interaction -- Beiträge -- Neue Interaktionstechnologien -- Digitale Stift- und Papierinteraktion in Virtuellen Umgebungen -- Lift-and-Drop: Lückenlose Interaktion über Displaygrenzen hinweg -- Dynamic Force Fields zur Präzisionserhöhung von Zeigegeräten -- Kooperation in der Unternehmenspraxis -- Globale Infrastruktur - lokales Arbeiten: Praxis IT-gestützter Wartung bei einem Energieversorger -- Gemeinsam statt einsam: Kooperative Bankberatung -- Towards Flexible Support for Dynamic and Interwoven Small Companies -- Schnittstellengestaltung im Web -- Benutzerorientierte Revision einer Informationsarchitektur -- Lokale Suchmaschinen: Evaluierung und Gestaltungsempfehlungen -- Wahrnehmung, Nutzung und Akzeptanz von systemgenerierten Produktempfehlungen -- Sicherheit & Gesundheit -- Die Leitwarte von heute verstehen – die Leitwarte von morgen gestalten! -- Makro-Ergonomische Unterstützung in Operationszentralen der Deutschen Marine -- Webbasierte Planungsunterstützung von Lungenoperationen -- Menschen interagieren mit Menschen -- Vorhersagbarkeit von Selektiver Verfügbarkeit im Instant Messaging -- Einfluss wahrgenommener Privatsphäre und Anonymität auf Forennutzer -- People Tagging – Aspekte und Möglichkeiten zur Gestaltung -- Perspektiven der MCI -- Perspektivwechsel auf IS: Von der Systemgestaltung zur Strukturation sozialer Praxis -- Interrupting the Here and Now: Implications and Opportunities -- Auf dem Weg zu einem Erklärungsmodell kulturabhängiger Mensch-Maschine Interaktion -- Anreize & Veränderungspotenziale -- Anreize zur Nutzung von Wikis in der Hochschullehre: Ergebnisse eines Pilotprojekts -- Transformationale Produkte: Acht Konzepte zum schonenden Umgang mit Ressourcen -- Transformationale Produkte: Erleben und wahrgenommene Veränderungspotentiale -- Modellbasierte Entwicklung und Adaption -- Repräsentation von Arbeit im modellgetriebenen versus – geleiteten Design -- Spezifikation multimodaler Interaktionsanwendungen mit UML -- Kontext-basierte Adaption von gemeinsamen Arbeitsbereichen -- Einfache Interaktion für Alle -- Rotated Lines: A Heatmap representation method for people affected by any kind of color blindness -- Selection Technique for Small Objects on Touch Screens for People with Muscle Tremor -- INTUI. Exploring the Facets of Intuitive Interaction -- Usability-Evaluation -- Das Potenzial von Web Analytics für Usability-Evaluierungen -- Effizientere Usability Evaluationen mit gemischten Prozessen -- MCI Mobil -- Usability-Evaluation interaktiver Geräte: Online vs. Labor? -- Natch: A Watch-like Display for Less Distracting Pedestrian Navigation -- Mobile Dienste im Fahrzeug: Gestaltung von Sprachausgaben zur Reduzierung visueller Ablenkung -- Be-Greifen -- Fördern realitätsbasierte UIs kollaborative Rechercheaktivitäten? -- Eine Architektur zum flexiblen Einsatz von gestischer Interaktion -- Starke Kopplung: Interaktion als Schlüssel für das Semantic Web -- Methoden der MCI -- Die Artefaktkarte -- Anwendung von GOMS-Analysen und CogTool in der Design-Praxis -- Analyse von Handlungsprotokollen zur Modellbildung -- Systemdemonstrationen -- Das Sliding Wheel: Eine neue Interaktionsmetapher zur Navigation in großen Datenmengen -- Das „Soap Bubble Interface“ – eine ephemere Benutzungsschnittstelle -- Virtuelle Anprobe im Internet -- Workshops -- Be-greifbare Interaktionen in gemischten Wirklichkeiten -- PKM 2010 - Workshop on Personal Knowledge Management -- Workshop Basismodule und Basiscurricula für die Medieninformatik -- Workshop „Human-Service- Interaction“ -- Nutzung interaktiver Displays im Kontext kollaborativer Arbeit -- Soziotechnische Integration? Bottom Up? Simplicity? Was sind die Erfolgstreiber von Enterprise 2.0? -- Workshop „Evaluation Adaptiver Systeme (EASYS)“ -- Autoren |
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Summary: | Mensch & Computer ist die jährliche Tagung des Fachbereichs Mensch-Computer-Interaktion der Gesellschaft für Informatik (GI) und die führende Veranstaltung zum Thema Mensch-Computer-Interaktion im deutschsprachigen Raum. Die Tagung bietet eine Plattform für Beiträge und Diskussionen zu innovativen Formen der Mensch-Technik-Interaktion, nutzerorientierten Entwicklungsmethoden, interaktiven Anwendungen und weiteren Themen aus dem Spannungsfeld zwischen Nutzern, Organisationen und Gemeinschaften und Informations- und Kommunikationstechnologien. Die Mensch & Computer 2010 steht unter dem Motto "Interaktive Kulturen" und reflektiert damit die Tatsache, dass interaktive Medien und Systeme in tiefgreifender Weise unsere Arbeits- und Lebensweisen und damit auch unseren sozialen Kontext und unser Selbstverständnis verändern. Die Tagung präsentiert innovative Forschungsergebnisse, bietet ein Forum für den Austausch zwischen Wissenschaftlern und Praktikern und macht die Bedeutung des Themas in Forschung, Praxis und Ausbildung sichtbar. Der Band enthält wissenschaftliche Beiträge zu den auf der Tagung präsentierten Fachvorträgen, Systemdemonstrationen und Workshops aus den Themengebieten: - Interaktionstechniken und -gestaltungen - Entwicklungsmethoden und -werkzeuge - Usability-Methodik - Vernetzte Interaktion - Kontexte und Anwendungen. |
Format: | Mode of access: Internet via World Wide Web. |
ISBN: | 9783486853483 9783110637212 9783110346817 |
DOI: | 10.1524/9783486853483 |
Access: | restricted access |
Hierarchical level: | Monograph |
Statement of Responsibility: | hrsg. von Jürgen Ziegler, Albrecht Schmidt. |
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