Spiele spielen : : Praktiken, Metaphern, Modelle / / edited by Stefanie Husel, Friedemann Kreuder.
Spiele werden als kulturelle Formate neben Filmen, Texten u.ä. immer präsenter. Darum wird es höchste Zeit, ludologische Fragen zu stellen, die sich mit der spezifischen Ästhetik des Spiels befassen. Hierzu möchte der Band einen kultur- und sozialwissenschaftlichen Beitrag leisten. Was zeichnet...
Saved in:
TeilnehmendeR: | |
---|---|
Place / Publishing House: | Paderborn, Germany : : Wilhelm Fink,, [2018] ©2018 |
Year of Publication: | 2018 |
Language: | German |
Physical Description: | 1 online resource |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
id |
993584194704498 |
---|---|
ctrlnum |
(CKB)4920000000126144 (nllekb)BRILL9783846762196 (MiAaPQ)EBC6853634 (Au-PeEL)EBL6853634 (OCoLC)1293249154 (EXLCZ)994920000000126144 |
collection |
bib_alma |
record_format |
marc |
spelling |
Spiele spielen : Praktiken, Metaphern, Modelle / edited by Stefanie Husel, Friedemann Kreuder. Paderborn, Germany : Wilhelm Fink, [2018] ©2018 1 online resource text txt rdacontent computer c rdamedia online resource rdacarrier Spiele werden als kulturelle Formate neben Filmen, Texten u.ä. immer präsenter. Darum wird es höchste Zeit, ludologische Fragen zu stellen, die sich mit der spezifischen Ästhetik des Spiels befassen. Hierzu möchte der Band einen kultur- und sozialwissenschaftlichen Beitrag leisten. Was zeichnet Spielpraktiken aus? Werden Spiele gespielt, oder spielen sie sich ab? Worin besteht der Zusammenhang zwischen einem Spiel (game) und dem Spielen (play) – wie also sind soziokultureller Kontext und Situativität jeweils aufeinander bezogen? Können Spiele als Modell der Gemeinschaftsbildung dienen? Seit Johan Huizingas Homo ludens werden Spiele als eigenständige kulturelle Form erforscht, wenn auch mit geringer Breitenwirkung; doch spätestens mit dem Siegeszug der digitalen Medien und der in ihnen ermöglichten Multiplikation von Spielformaten erweist sich die Erforschung nicht nur von Spiel und Spielen, sondern auch von Spielbegriffen und ihrer Nutzung als dringendes kultur- wie sozialwissenschaftliches Forschungsdesiderat, das sich auch und gerade jenseits der spezifisch auf Computerspiele fokussierenden Game Studies stellt. Mit Beiträgen u.a. von Hans-Ulrich Gumbrecht und Martin Zenck. Description based on print version record. German and English. Games Congresses. 3-7705-6219-4 Husel, Stefanie, editor. Kreuder, Friedemann, editor. |
language |
German |
format |
eBook |
author2 |
Husel, Stefanie, Kreuder, Friedemann, |
author_facet |
Husel, Stefanie, Kreuder, Friedemann, |
author2_variant |
s h sh f k fk |
author2_role |
TeilnehmendeR TeilnehmendeR |
title |
Spiele spielen : Praktiken, Metaphern, Modelle / |
spellingShingle |
Spiele spielen : Praktiken, Metaphern, Modelle / |
title_sub |
Praktiken, Metaphern, Modelle / |
title_full |
Spiele spielen : Praktiken, Metaphern, Modelle / edited by Stefanie Husel, Friedemann Kreuder. |
title_fullStr |
Spiele spielen : Praktiken, Metaphern, Modelle / edited by Stefanie Husel, Friedemann Kreuder. |
title_full_unstemmed |
Spiele spielen : Praktiken, Metaphern, Modelle / edited by Stefanie Husel, Friedemann Kreuder. |
title_auth |
Spiele spielen : Praktiken, Metaphern, Modelle / |
title_new |
Spiele spielen : |
title_sort |
spiele spielen : praktiken, metaphern, modelle / |
publisher |
Wilhelm Fink, |
publishDate |
2018 |
physical |
1 online resource |
isbn |
3-8467-6219-9 3-7705-6219-4 |
callnumber-first |
G - Geography, Anthropology, Recreation |
callnumber-subject |
GV - Leisure and Recreation |
callnumber-label |
GV611 |
callnumber-sort |
GV 3611 H874 42018 |
genre_facet |
Congresses. |
illustrated |
Illustrated |
dewey-hundreds |
700 - Arts & recreation |
dewey-tens |
790 - Sports, games & entertainment |
dewey-ones |
790 - Recreational & performing arts |
dewey-full |
790.01 |
dewey-sort |
3790.01 |
dewey-raw |
790.01 |
dewey-search |
790.01 |
oclc_num |
1293249154 |
work_keys_str_mv |
AT huselstefanie spielespielenpraktikenmetaphernmodelle AT kreuderfriedemann spielespielenpraktikenmetaphernmodelle |
status_str |
n |
ids_txt_mv |
(CKB)4920000000126144 (OCoLC)987575813 (nllekb)BRILL9783846762196 (MiAaPQ)EBC6853634 (Au-PeEL)EBL6853634 (OCoLC)1293249154 (EXLCZ)994920000000126144 |
is_hierarchy_title |
Spiele spielen : Praktiken, Metaphern, Modelle / |
author2_original_writing_str_mv |
noLinkedField noLinkedField |
_version_ |
1796652991696076800 |
fullrecord |
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><collection xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim"><record><leader>01368nam a2200337 i 4500</leader><controlfield tag="001">993584194704498</controlfield><controlfield tag="005">20230121201218.0</controlfield><controlfield tag="006">m o d | </controlfield><controlfield tag="007">cr un uuuua</controlfield><controlfield tag="008">230121s2018 gw a o 000 0 ger d</controlfield><datafield tag="020" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">3-8467-6219-9</subfield></datafield><datafield tag="024" ind1="7" ind2=" "><subfield code="a">10.30965/9783846762196</subfield><subfield code="2">DOI</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(CKB)4920000000126144</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="z">(OCoLC)987575813</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(nllekb)BRILL9783846762196</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(MiAaPQ)EBC6853634</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(Au-PeEL)EBL6853634</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(OCoLC)1293249154</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(EXLCZ)994920000000126144</subfield></datafield><datafield tag="040" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">MiAaPQ</subfield><subfield code="b">eng</subfield><subfield code="e">rda</subfield><subfield code="e">pn</subfield><subfield code="c">MiAaPQ</subfield><subfield code="d">MiAaPQ</subfield></datafield><datafield tag="050" ind1=" " ind2="4"><subfield code="a">GV611</subfield><subfield code="b">.H874 2018</subfield></datafield><datafield tag="072" ind1=" " ind2="7"><subfield code="a">HBTB</subfield><subfield code="2">bicssc</subfield></datafield><datafield tag="072" ind1=" " ind2="7"><subfield code="a">HIS</subfield><subfield code="x">054000</subfield><subfield code="2">bisacsh</subfield></datafield><datafield tag="072" ind1=" " ind2="7"><subfield code="a">SOC</subfield><subfield code="x">008000</subfield><subfield code="2">bisacsh</subfield></datafield><datafield tag="082" ind1="0" ind2=" "><subfield code="a">790.01</subfield><subfield code="2">23</subfield></datafield><datafield tag="245" ind1="0" ind2="0"><subfield code="a">Spiele spielen :</subfield><subfield code="b">Praktiken, Metaphern, Modelle /</subfield><subfield code="c">edited by Stefanie Husel, Friedemann Kreuder.</subfield></datafield><datafield tag="264" ind1=" " ind2="1"><subfield code="a">Paderborn, Germany :</subfield><subfield code="b">Wilhelm Fink,</subfield><subfield code="c">[2018]</subfield></datafield><datafield tag="264" ind1=" " ind2="4"><subfield code="c">©2018</subfield></datafield><datafield tag="300" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">1 online resource</subfield></datafield><datafield tag="336" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">text</subfield><subfield code="b">txt</subfield><subfield code="2">rdacontent</subfield></datafield><datafield tag="337" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">computer</subfield><subfield code="b">c</subfield><subfield code="2">rdamedia</subfield></datafield><datafield tag="338" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">online resource</subfield><subfield code="2">rdacarrier</subfield></datafield><datafield tag="520" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Spiele werden als kulturelle Formate neben Filmen, Texten u.ä. immer präsenter. Darum wird es höchste Zeit, ludologische Fragen zu stellen, die sich mit der spezifischen Ästhetik des Spiels befassen. Hierzu möchte der Band einen kultur- und sozialwissenschaftlichen Beitrag leisten. Was zeichnet Spielpraktiken aus? Werden Spiele gespielt, oder spielen sie sich ab? Worin besteht der Zusammenhang zwischen einem Spiel (game) und dem Spielen (play) – wie also sind soziokultureller Kontext und Situativität jeweils aufeinander bezogen? Können Spiele als Modell der Gemeinschaftsbildung dienen? Seit Johan Huizingas Homo ludens werden Spiele als eigenständige kulturelle Form erforscht, wenn auch mit geringer Breitenwirkung; doch spätestens mit dem Siegeszug der digitalen Medien und der in ihnen ermöglichten Multiplikation von Spielformaten erweist sich die Erforschung nicht nur von Spiel und Spielen, sondern auch von Spielbegriffen und ihrer Nutzung als dringendes kultur- wie sozialwissenschaftliches Forschungsdesiderat, das sich auch und gerade jenseits der spezifisch auf Computerspiele fokussierenden Game Studies stellt. Mit Beiträgen u.a. von Hans-Ulrich Gumbrecht und Martin Zenck.</subfield></datafield><datafield tag="588" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Description based on print version record.</subfield></datafield><datafield tag="546" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">German and English.</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1=" " ind2="0"><subfield code="a">Games</subfield><subfield code="v">Congresses.</subfield></datafield><datafield tag="776" ind1=" " ind2=" "><subfield code="z">3-7705-6219-4</subfield></datafield><datafield tag="700" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Husel, Stefanie,</subfield><subfield code="e">editor.</subfield></datafield><datafield tag="700" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Kreuder, Friedemann,</subfield><subfield code="e">editor.</subfield></datafield><datafield tag="906" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">BOOK</subfield></datafield><datafield tag="ADM" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">2023-07-26 00:25:44 Europe/Vienna</subfield><subfield code="f">system</subfield><subfield code="c">marc21</subfield><subfield code="a">2019-12-15 09:13:23 Europe/Vienna</subfield><subfield code="g">false</subfield></datafield><datafield tag="AVE" ind1=" " ind2=" "><subfield code="i">Brill</subfield><subfield code="P">EBA SFm All</subfield><subfield code="x">https://eu02.alma.exlibrisgroup.com/view/uresolver/43ACC_OEAW/openurl?u.ignore_date_coverage=true&portfolio_pid=5343852580004498&Force_direct=true</subfield><subfield code="Z">5343852580004498</subfield><subfield code="b">Available</subfield><subfield code="8">5343852580004498</subfield></datafield></record></collection> |