Java-Training zur Objektorientierten Programmierung : : Leitfaden für Lehre, Unterricht und Selbststudium / / Rainer Telesko, Rolf Dornberger.

Dieses Buch ist aus dem Bedürfnis entstanden, Studierenden ohne Informatik-Vorkenntnissen einen bestmöglichen Zugang zum Programmieren zu bieten. Entsprechend beginnen die Autoren auf bewusst niedrigem Niveau, schaffen es aber, im Laufe des wunderbar verständlich geschriebenen Buchs ein fundiertes W...

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Bibliographic Details
Superior document:Title is part of eBook package: De Gruyter DGBA Physical Sciences 2000 - 2014
VerfasserIn:
Place / Publishing House:Berlin ;, Boston : : Oldenbourg Wissenschaftsverlag, , [2011]
©2010
Year of Publication:2011
Language:German
Online Access:
Physical Description:1 online resource (321 p.)
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505 0 0 |t Front Matter --   |t 1 Einleitung --   |t 2 Java Development Kit und Java Entwicklungswerkzeuge --   |t 3 Token, Kommentare, Datentypen, Operatoren --   |t 4 Datenfelder, Parameterübergabe, Casting --   |t 5 Elementare Anweisungen und Bedingungen --   |t 6 Schleifen --   |t 7 Methoden, Algorithmen und Rekursion in Java --   |t 8 Klassen, Objekte, Methoden, Vererbung, Konstruktoren --   |t 9 Applets --   |t 10 Wiederholung der Grundelemente in Java --   |t 11 Grafik --   |t 12 Grafische Benutzeroberflächen --   |t 13 Fortgeschrittene Konzepte der Objektorientierung --   |t 14 Input/Output --   |t 15 Threads --   |t 16 UML und Java --   |t 17 Einführung in die Java Enterprise Edition Technologie --   |t 18 Lösungen zu den Aufgaben --   |t Back Matter 
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520 |a Dieses Buch ist aus dem Bedürfnis entstanden, Studierenden ohne Informatik-Vorkenntnissen einen bestmöglichen Zugang zum Programmieren zu bieten. Entsprechend beginnen die Autoren auf bewusst niedrigem Niveau, schaffen es aber, im Laufe des wunderbar verständlich geschriebenen Buchs ein fundiertes Wissen über Java und Objektorientierte Programmierung bis hin zur Vertiefung komplexerer Anwendungen zu vermitteln. Jedes Kapitel schließt mit Lernzielen und Aufgaben, die zur Wiederholung bzw. Vertiefung des Stoffinhaltes dienen. Regelmäßige Wiederholungen des Stoffes vorheriger Kapitel ermöglichen ein intensives Lernen und den jederzeitigen Quereinstieg. Die Autoren legen Wert darauf, Programmieren nicht nur als das Schreiben syntaktisch korrekter Programme zu lehren, sondern auch die Philosophie der Programmierung und den Einstieg in die Objektorientiertheit zu vermitteln. Der Leser wird zunächst systematisch an das Thema Programmierung herangeführt. Schwerpunkte hier sind die Themen algorithmisches Denken, systematischer Programmentwurf und der Einsatz moderner Softwarekonzepte. Elementare Konzepte von Programmiersprachen werden unter Verwendung von Java veranschaulicht und einfache Entwicklungswerkzeuge für Java vorgestellt. Anschließend werden Grundkonzepte der Objektorientierung vorgestellt, der Leser erlernt schrittweise wesentliche Konzepte wie Klasse, Vererbung, Schnittstelle etc. und übt die Umsetzung anhand vieler Beispiele in Java. Ein Fokus wird dabei auf Grafikoberflächen (GUI), Schnittstellen und nebenläufige Prozesse gelegt. Abschließend wird der Einsatz von Java für komplexere Anwendungen vorgestellt. 
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