Der Begriff des Spieles und das ästhetische Weltbild in der Philosophie der Gegenwart / / Ingeborg Heidemann.

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Superior document:Title is part of eBook package: De Gruyter DGBA Philosophy <1990
VerfasserIn:
Place / Publishing House:Berlin ;, Boston : : De Gruyter, , [2011]
©1968
Year of Publication:2011
Edition:Reprint 2011
Language:German
Online Access:
Physical Description:1 online resource (378 p.)
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Table of Contents:
  • I-VI
  • Inhaltsverzeichnis
  • Erstes Buch Die ontologische Bestimmung des Spieles
  • § 1: Die ontologische Ambivalenz des Spieles
  • § 2: Raumzeitlichkeit als Erreichbarkeit und Wiederholbarkeit
  • § 3: Gesetzlichkeit als kategoriale Unbestimmtheit
  • § 4: Subjektivität und Objektivität des Spieles
  • Zweites Buch Die erkenntnistheoretische Funktion des Spielbegriffs
  • § 5: Einleitende Problemstellung
  • Erstes Kapitel Der Spielbegriflf bei Kant
  • § 6: Spiel und Erkenntnis
  • § 7: Die vierfache Bestimmung des Spielbegriffs
  • § 8: Das Spiel und das Schöne
  • § 9: Spiel und Gestalt
  • Zweites Kapitel Der Umkreis der Spielthematik in der Gegenwart
  • § 10: Spiel im Aspekt der Wahrheit
  • § 11: Spiel im Aspekt von Funktion und Form
  • § 12: Bestimmungsfunktion und Modellfunktion
  • Drittes Kapitel Die Problematik des Spielbegriffs bei Heidegger
  • § 13: Das künftige Denken
  • § 14: Die Urbewegung der Freiheit
  • § 15: Die kategoriale Funktion des Spielbegriffs
  • § 16: Die hermeneutische Funktion des Spielbegriffs
  • § 17: Die existentiale Funktion des Spielbegriffs
  • § 18: Spiel als Umgrenzung
  • Personenregister und Literaturhinweise
  • 379-382