Der Begriff des Spieles und das ästhetische Weltbild in der Philosophie der Gegenwart / / Ingeborg Heidemann.
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Superior document: | Title is part of eBook package: De Gruyter DGBA Philosophy <1990 |
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VerfasserIn: | |
Place / Publishing House: | Berlin ;, Boston : : De Gruyter, , [2011] ©1968 |
Year of Publication: | 2011 |
Edition: | Reprint 2011 |
Language: | German |
Online Access: | |
Physical Description: | 1 online resource (378 p.) |
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Table of Contents:
- I-VI
- Inhaltsverzeichnis
- Erstes Buch Die ontologische Bestimmung des Spieles
- § 1: Die ontologische Ambivalenz des Spieles
- § 2: Raumzeitlichkeit als Erreichbarkeit und Wiederholbarkeit
- § 3: Gesetzlichkeit als kategoriale Unbestimmtheit
- § 4: Subjektivität und Objektivität des Spieles
- Zweites Buch Die erkenntnistheoretische Funktion des Spielbegriffs
- § 5: Einleitende Problemstellung
- Erstes Kapitel Der Spielbegriflf bei Kant
- § 6: Spiel und Erkenntnis
- § 7: Die vierfache Bestimmung des Spielbegriffs
- § 8: Das Spiel und das Schöne
- § 9: Spiel und Gestalt
- Zweites Kapitel Der Umkreis der Spielthematik in der Gegenwart
- § 10: Spiel im Aspekt der Wahrheit
- § 11: Spiel im Aspekt von Funktion und Form
- § 12: Bestimmungsfunktion und Modellfunktion
- Drittes Kapitel Die Problematik des Spielbegriffs bei Heidegger
- § 13: Das künftige Denken
- § 14: Die Urbewegung der Freiheit
- § 15: Die kategoriale Funktion des Spielbegriffs
- § 16: Die hermeneutische Funktion des Spielbegriffs
- § 17: Die existentiale Funktion des Spielbegriffs
- § 18: Spiel als Umgrenzung
- Personenregister und Literaturhinweise
- 379-382