Virtuelle Lebenswelten : : Körper - Räume - Affekte.

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Bibliographic Details
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TeilnehmendeR:
Place / Publishing House:Berlin/Boston : : Walter de Gruyter GmbH,, 2020.
{copy}2021.
Year of Publication:2020
Edition:1st ed.
Language:German
Online Access:
Physical Description:1 online resource (234 pages)
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Table of Contents:
  • Intro
  • Inhaltsverzeichnis
  • Virtuelle Lebenswelten: Zur Einführung
  • Körper
  • Virtuelle Intelligenz: Eine begriffliche Übung
  • Die Entgrenzung des Banalen: Zur virtuellen Beobachtung des Embodiment in der Robotik
  • Adaptive Bildgebung: Situative Kopplungen von Bild, Körper und Handlung
  • Virtuelle Textkonstitutionen: Die Philologie und ihre mittelalterlichen Objekte
  • Virtualität der Literatur: Eine Sondierung
  • Affekte
  • Vom epistemischen Überschuss virtueller Welten: Online-Spiele zwischen Ritual, Labor und Sozialexperiment
  • Faltungen von Analog und Digital: Affektivität und das Social-Media-Dilemma
  • Räume
  • Realitätsverschiebungen: Politische und verfassungsrechtliche Dimensionen von Augmented und Virtual Reality
  • Virtualisierungen der Umwelt: Augmented Reality
  • Irritierende Artefakte: Wie sich die handlungsbezogene Virtualität in Modellen zeigt
  • Virtual Humanities
  • Autorinnen und Autoren.